Teaser Blender Tutorial on CHIP Magz – Edisi Mei 2013

Hai.. Bulan Mei sebentar lagi, di edisi ini tutorial Blender yang saya bawakan membahas tentang Advance Subdivision Modelling yang difokuskan ke Hard Surface. Tutorial mencakup pemahaman dasar tentang subdivision surface dan penerapannya dalam hard surface, mulai dari modelling, lighting sampai ke tahap pemberian material dan rendering. Oya objek atau model 3d (blend file) terkait juga termasuk didalam DVD CHIP edisi Mei 2013 ini.

Simak terus update berita, tutorial serta tips-tips menarik di fanpage Blenderstar

Spesifikasi Komputer untuk Kebutuhan 3D – Blender

Hai… :) , kali ini saya mencoba sharing tentang spesifikasi komputer yang dibutuhkan untuk meng-handle pekerjaan-pekerjaan berorientasi kepada seni grafis, khususnya 3D software. Makin majunya dunia CGI membuat kebutuhan hardware semakin meningkat, untuk mengimbangi pasar, produsen hardware semakin berusaha memberikan kinerja yang lebih baik dari waktu ke waktu. Saat ini kinerja hardware dituntut untuk semakin baik dengan proses data yang lebih cepat. Nah tentu saja ini berdampak terhadap para pelaku industri visualisasi dan animasi. Oke langsung aja ya Continue reading

Blender tutorials on CHIP Magazine

Hai, mulai bulan April 2013 nanti, saya bekerjasama dengan majalah CHIP, akan membuat tutorial Blender untuk teman-teman semua. Tutorial ini akan berkelanjutan tiap bulannya, teman-teman bisa request untuk tiap edisinya, nanti bisa saya pertimbangkan untuk di bahas pada edisi berikutnya, jadi stay tune ya.. on CHIP magz April ini…

Cloth Simulation Rendering

Hai, di tutorial kali ini saya akan coba berbagi tentang Cloth Simulation di Blender. Kita akan membahas :
- Penggunaan parameter yang tepat pada Cloth object
- Perbedaan sifat Cloth
- Studio lighting set up
- Cloth material
- Final touch Continue reading

Beberapa Film Animasi Pendek yang Patut di Tonton

Membuat film animasi untuk durasi yang panjang, dengan full storyboard yang detail seperti yang dilakukan studio-studio besar seperti Disney, Pixar, Dreamworks, Blue Sky dll membutuhkan banyak sekali tenaga ahli yang terspesialisasi. Setiap bidang memerlukan kekhususan masing-masing seperti misalnya, 3D Modeller, Texture Artist, Rigger, Animator, Matte Painter, Compositor, 3D Generalist, Lighting Artist, dll, karena setiap bagian memerlukan konsentrasi khusus agar hasil maksimal, dikarenakan durasi film animasi tersebut mungkin bisa jadi bukan hanya beberapa menit, melainkan sampai satu atau mungkin dua jam atau bahkan sampai beberapa episode. Namun beberapa tahun kebelakang banyak muncul film-film animasi “indie” dengan durasi yang lebih pendek yang dikerjakan oleh sedikit orang, tapi mempunyai tingkat yang tidak kalah kualitasnya dengan film-film animasi skala besar. Continue reading

Create Lake in Blender | Membuat Danau di Blender

Halo teman-teman, Selamat hari natal dan tahun baru ya.. :) pada tutorial Blender bahasa Indonesia kali ini kita akan membuat Danau, beberapa hari yang lalu saya sudah memposting hasil akhirnya di fan page Blender Star. Continue reading